* набор дисциплин может незначительно отличаться в зависимости от вуза. Смотрите подробности на странице программы в нужном вузе
Программа «3D моделирование для компьютерных игр и анимация» предназначена для подготовки специалистов, способных создавать трёхмерные модели и анимацию для видеоигр. Студенты получают глубокие знания в области 3D графики, изучают принципы работы с различными инструментами и программами, а также учатся применять полученные навыки на практике. Программа включает изучение основ 3D моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга. Особое внимание уделяется изучению современных технологий и методов, которые используются для создания игровых объектов и персонажей.
Дисциплины, изучаемые в рамках программы:
Основы дизайна
2D-графика
3D-моделирование
Командная разработка игр
Продвижение игр на рынке
Поступление без хаоса
Проверьте стратегию до подачи документов
Разложим варианты по надежности, покажем контрольные даты и поможем держать план Б, если конкурс изменится.
персональный гайдШансы, дедлайны и действия семьи в одном месте