Колдуем над вашим запросом...
Чтобы выбрать будущее, отключите блокировщик рекламы и обновите страницу
Университе..
Санкт-Пете..
Университе..
2
clear
Ваши уведомления
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы повысить шанс поступить
Санкт-Петербург
Университет ИТМО
Университет ИТМО Сфера Разработка игр и приложений — Национальный исследовательский университет ИТМО

Сфера Разработка игр и приложений в Университет ИТМО: образовательные треки высшего образования

Общежитие есть Учредитель гос. Воен. уч. центр есть Бюджетные места есть Лицензия/аккредитация есть
На данной странице вы найдете все предложения обучения бакалавриата, специалитета, магистратуры, базового высшего, специализированного высшего от Университет ИТМО в сфере Разработка игр и приложений. Листайте ниже и увидите программы, профессии, специальности, предложения целевого в сфере Разработка игр и приложений — Национальный исследовательский университет ИТМО
Обязательно проверьте Санкт-Петербург

Стоит ли подавать документы в Университет ИТМО?

Проверим сроки, риски, проходные ориентиры и запасные варианты. Соберем понятный план подачи документов, чтобы не потерять место из-за дедлайна или ошибки.

Проверить план поступления

Также вы можете посмотреть все предложения в сфере Разработка игр и приложений.

О сфере

Ознакомьтесь с общим треком сферы и листайте ниже

Разработка игр и приложений – это сфера, в которой технологии напрямую взаимодействуют с пользователем через эмоции, удобство и вовлечённость. Мобильные сервисы, онлайн-платформы, игры и интерактивные продукты стали частью повседневной жизни: мы общаемся, учимся, работаем и отдыхаем через приложения. Для экономики это одна из самых динамичных областей цифрового рынка, а для абитуриентов – возможность совместить программирование, креатив и работу с современными технологиями.

Сфера объединяет создание программных продуктов с пользовательским интерфейсом – от мобильных и десктопных приложений до компьютерных и мобильных игр, интерактивных сервисов и мультимедийных платформ.

Суть сферы:

Разработка приложений ориентирована на удобство, стабильность и функциональность цифровых сервисов. Разработка игр дополняет это интерактивностью, графикой, физикой и игровыми механиками. Специалисты работают с логикой программ, интерфейсами, визуальными эффектами, производительностью и пользовательским опытом. Важно не только написать код, но и сделать продукт понятным, быстрым и привлекательным для пользователя.

Области применения:

Мобильные и веб-приложения, геймдев-студии, образовательные платформы, финтех-сервисы, маркетплейсы, медиа и развлечения, VR/AR-проекты, стартапы, корпоративные цифровые продукты.

КАРТА РАЗВИТИЯ В СФЕРЕ РАЗРАБОТКИ ИГР И ПРИЛОЖЕНИЙ

Этап 1. Основы разработки и интерфейсов

Изучение баз программирования, основ алгоритмов, принципов UI/UX, работы с графикой и пользовательскими сценариями.

Этап 2. Создание приложений и игровых проектов

Разработка мобильных и десктопных приложений, работа с игровыми движками, фреймворками, тестирование и отладка, командная разработка.

Этап 3. Оптимизация и архитектура продуктов

Проектирование архитектуры приложений и игр, оптимизация производительности, работа с графикой, физикой, сетевыми компонентами и масштабированием.

Этап 4. Экспертиза и продуктовое лидерство

Создание сложных интерактивных систем, техническое руководство проектами, разработка игровых механик и платформ, внедрение новых технологий и управление продуктами.

Образовательный трек в сфере Разработка игр и приложений

Выберите уровень — и переходите к разделам: специальности, программы и т.д.

Уровни образования в Университет ИТМО — Разработка игр и приложений

Сфера Разработка игр и приложений в бакалавриате, специалитете, базовом высшем — Университет ИТМО

Трек сферы — высшее

Высшее образование даёт фундаментальную техническую подготовку и системное понимание процессов разработки цифровых продуктов.

Что изучают в вузе

Алгоритмы и структуры данных. Объектно-ориентированное программирование. Архитектуру программных систем. Компьютерную графику и основы 3D. Программирование мобильных и кроссплатформенных приложений. Игровые движки и технологии. Основы физики и математики для игр. UI/UX-проектирование. Методологии разработки и управление проектами.

Чем занимаются выпускники

Разрабатывают полноценные приложения и игры. Проектируют архитектуру программных продуктов. Работают с графикой, логикой, пользовательским взаимодействием. Участвуют в создании коммерческих цифровых продуктов и игровых проектов. Анализируют требования пользователей и бизнеса.

Возможные профессии

Разработчик мобильных приложений, разработчик компьютерных игр, Unity/Unreal-разработчик, фронтенд-разработчик, фулстек-разработчик приложений, инженер по компьютерной графике, технический специалист по интерактивным продуктам.

Программы ВО в Университет ИТМО — Разработка игр и приложений

Профили, форматы и условия обучения

До дедлайна подачи

Не ошибитесь с выбором вузов до 25 июля

Сравните проходные, бюджет, платное, города и общежития. Гайд покажет, куда подавать основным и запасным маршрутом.

Персональный план поступленияВузы, шансы, дедлайны и запасной сценарий

Целевое ВО в Университет ИТМО — Разработка игр и приложений

Целевой набор: договор, квоты, условия

Целевого ВО в подборке нет. Мы прямо сейчас пополняем базу и при наличии добавим сюда контент.

Профессии ВО в Университет ИТМО — Разработка игр и приложений

Кем работают выпускники направлений

Специальности ВО в Университет ИТМО — Разработка игр и приложений

Направления бакалавриата/специалитета/базового высшего

favorite_border
27.03.05 Бакалавриат   |   Очная      ЕГЭ: математика, русский, физика/информатика
Новые продукты, технологии и сервисы не появляются случайно, за ними всегда стоит продуманная работа с идеями, людьми и ресурса...
favorite_border
11.03.02 Бакалавриат   |   Очная      ЕГЭ: математика, русский, информатика
Современный мир невозможно представить без связи, которая объединяет людей, города, страны в единую систему. Телефонные сети, м...

Сфера Разработка игр и приложений в магистратуре, специализированном высшем — Университет ИТМО

Трек сферы — магистратура, специализированное высшее

Магистратура ориентирована на углублённую специализацию, сложные проекты и развитие экспертизы в разработке интерактивных систем.

Что изучают в магистратуре

Продвинутую архитектуру приложений и игровых движков. Компьютерную графику и визуальные эффекты. VR/AR-технологии. Оптимизацию производительности. Искусственный интеллект в играх. Исследовательские и проектные методы. Управление цифровыми продуктами и командами разработки.

Кем работают выпускники магистратуры

Ведущие разработчики игр и приложений, технические лидеры команд, архитекторы интерактивных систем, специалисты по VR/AR, руководители продуктовых направлений, разработчики сложных мультимедийных платформ.

Кому подходит эта сфера

Разработка игр и приложений подходит тем, кто сочетает техническое мышление с креативностью. Важны интерес к пользовательскому опыту, внимание к деталям, готовность постоянно учиться и экспериментировать. Магистратура особенно актуальна для тех, кто хочет создавать сложные интерактивные продукты, развиваться в геймдеве или становиться техническим лидером цифровых проектов.

Программы магистратура в Университет ИТМО — Разработка игр и приложений

Магистерские программы и треки

favorite_border
Целью программы является повышение степени удовлетворенности общества качеством образовательных услуг путем достижения такого уровня подг...
favorite_border
Программа включает подготовку специалиста в сфере игровых движков, программирования и руководства проектами в области разработки видеоигр...
favorite_border
Кем стать после: Программист, Инженер связи, Инженер-проектировщик в области связи и телекоммуникаций.
До дедлайна подачи

Не ошибитесь с выбором вузов до 25 июля

Сравните проходные, бюджет, платное, города и общежития. Гайд покажет, куда подавать основным и запасным маршрутом.

Персональный план поступленияВузы, шансы, дедлайны и запасной сценарий

Целевое магистратура в Университет ИТМО — Разработка игр и приложений

Целевой набор (если доступен)

Целевого магистратуры в подборке нет. Мы прямо сейчас пополняем базу и при наличии добавим сюда контент.

Профессии магистратура в Университет ИТМО — Разработка игр и приложений

Карьерные траектории после магистратуры

Специальности магистратура в Университет ИТМО — Разработка игр и приложений

Направления магистратуры

favorite_border
11.04.02 Магистратура   |   Очная      ЕГЭ:
Современные цифровые сервисы, мобильная связь, интернет вещей и корпоративные сети невозможны без сложной инфраструктуры переда...
favorite_border
09.04.04 Магистратура   |   Очная      ЕГЭ:
Компьютерные программы, проекты, их разработка, улучшение, оптимизация относятся к компетенции выпускников этой специальности. ...
favorite_border
09.04.03 Магистратура   |   Очная      ЕГЭ:
Информационные технологии, прикладные системы, программирование, моделирование являются сферой деятельности будущих специалисто...
Поступление без хаоса

Проверьте стратегию до подачи документов

Разложим варианты по надежности, покажем контрольные даты и поможем держать план Б, если конкурс изменится.

персональный гайдШансы, дедлайны и действия семьи в одном месте

Задайте вузу вопрос

Задайте свой вопрос Университет ИТМО по ссылке и представитель вуза ответит на него. Ответ поступит на ваш емаил и в личный кабинет на Вузопедии.

Гайд по поступлению

Проверьте шансы поступить в Университет ИТМО

Введите баллы ЕГЭ: покажем, где есть варианты и где можно ошибиться, а после результата откроем календарь действий по датам для Университет ИТМО.

37 вариантов в данных 37 с бюджетом 37 с платным календарь под вас: ДВИ, квоты, согласие

Подпишитесь на соц. сети Вузопедии

Новости приёмной кампании, сроки, советы и разборы для абитуриентов и родителей

Сдали ЕГЭ? Проверьте, что делать дальше Поступление 2026
Войдите или зарегистрируйтесь Так вы сможете сохранять материалы и пользоваться личным кабинетом.
Добавили в избранное Найдете это учебное заведение в личном кабинете.
Убрали из избранного Можно добавить снова в любой момент.
Специальность добавлена Она появилась в избранном личного кабинета.
Специальность удалена В избранном личного кабинета ее больше нет.
Направление добавлено Оно появилось в избранном личного кабинета.
Направление удалено В избранном личного кабинета его больше нет.
Профессия добавлена Она появилась в избранном личного кабинета.
Профессия удалена В избранном личного кабинета ее больше нет.
Программа добавлена Она появилась в избранном личного кабинета.
Программа удалена В избранном личного кабинета ее больше нет.
Статья добавлена Она появилась в избранном личного кабинета.
Статья удалена В избранном личного кабинета ее больше нет.
Лимит избранного достигнут Удалите часть материалов этого типа в личном кабинете.
Траектория будет добавлена Она появится в личном кабинете после размещения учебным заведением.