Программа включает подготовку специалистов в области методологии человеко-машинного взаимодействия, проектирования и графического дизайна интерфейсов систем и приложений, использования мультимедиа в различных междисциплинарных сферах.
В рамках данной программы студенты изучают следующие дисциплины:
Эмоциональный интеллект
Деловая и научная этика, организация научных исследований
Личная эффективность и управление временем
Интернационализация научных исследований
Эффективное управление командой
Обработка и анализ данных
Прикладной искусственный интеллект
Философия и научная методология в дизайне
Качественные методы исследований
Методы машинного обучения(онлайн-курс)
Количественные методы в экспериментальных исследованиях
Количественные методы исследования человеко-компьютерного взаимодействия (базовый уровень)
Количественные методы исследования человеко-компьютерного взаимодействия (продвинутый уровень)
Количественные методы исследования мультимедийных данных
Креативные технологии
Методология управления проектами
Мышление
Иностранный язык в профессиональной деятельности
Soft Skills
Переговоры, управление конфликтом и техники влияния
Теория и методология проектирования
Создание продуктовых стандартов вебинтерфейсов
Веб-аналитика
Стилистика и визуальные образы в компьютерных средах
Перспективные человеко-машинные интерфейсы
Психология человеко-компьютерного взаимодействия
Анализ и оценка пользовательского опыта
Графический дизайн пользовательских интерфейсов
Виртуальная, дополненная и смешанная реальность
Современный театр как коммуникационное пространство
Технологии захвата движений
Дизайн виртуальных интерьеров
Трёхмерное моделирование и анимация компьютерных персонажей
Технологии моделирования и визуализации трёхмерных сцен
Технологии виртуальной реконструкции архитектурного наследия
Перспективные мультимедийные технологии
Технологии трёхмерной реконструкции объектов и ландшафтов
Методы обработки изображений и спектров
Обработка цифрового звука
Математическое моделирование и численные методы
Обработка и постобработка цифрового видео
Моделирование освещения в компьютерной графике.
Нашли ошибку или есть предложение?
Проверка отделом качества
Дата проверки: —
Ожидает проверки
Нашли ошибку или есть идея по улучшению? Напишите нам
Подписывайтесь на нас
Новости приёмной кампании, сроки, советы и разборы