* набор дисциплин может незначительно отличаться в зависимости от вуза. Смотрите подробности на странице программы в нужном вузе
Программа включает подготовку специалистов в области разработки интерфейсов, фонов, сред, персонажей и других объектов для компьютерных игр, анимационных фильмов и роликов.
В рамках данной программы студенты изучают следующие дисциплины:
Композиция в графике
Пластическая анатомия
История культуры
Основы операторского мастерства
История дизайна, науки и техники
Анимация в игровой графике
Концепт-арт окружения, архитектуры, объектов и персонажей
Техника графики и принципы современного дизайна
Специальные технологи
Искусство фотографии
Технические инновации в графическом дизайне
Программное обеспечение трехмерной графики для компьютерных игр
Режиссура в игровой графике
Дизайн интерфейса в игровой графике
История, технология и классификация компьютерных игр
Технический рисунок
Основы этики современного дизайна
Информационные технологии
Искусство коллажа
Цветоведение и колористика
Шрифты и типографика
Компьютерная графика и дизайн
Программное обеспечение двухмерной графики для компьютерных игр.
30 июня · результаты ЕГЭ
Набрали 70 баллов по иностранным языкам?
После публикации результатов проверьте, куда реально пройти с такими баллами. Гайд покажет надежные и запасные вузы, сроки подачи и следующий шаг.
персональный гайдШансы, дедлайны и действия семьи в одном месте